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    6个步骤解析沙盒游戏场景设计
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    游戏场景是怎么制作的?尤其是沙盒游戏,开放的世界对场景设计的要求更为严苛。场景制作当然需要美术做模型,但这不是问题的根本。从以下几个方面来说:1,游戏标准尺寸,2,地形,3,路网和区域划分,4,游戏内容密 ...
    2017-5-10 23:53
    探讨简单老虎机与押注式老虎机的概率算法
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    2017-5-10 23:49
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    2017-5-10 23:41
    如何引导玩家自主交易?
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    2017-5-9 23:40
    开发教程之应用Docker实现开发环境的简单介绍
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    2017-3-28 23:23
    开发教程之棋牌游戏服务器架构设计
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      因为棋牌类游戏业务比较单一,做的最多的就是消息同屏转发,但是棋牌游戏做起来也是非常有意思的,相信大家都对他有一些好奇,今天咱们就来慢慢的讲解。 一,棋牌类服务器的特点  1,棋牌类不分区不分服  ...
    2017-3-28 23:10
    大神独家放送——独立开发游戏中的小技巧
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    版权归属 不灭的小灯灯 原创或许你正在犹豫,到底要不要坚持一个人?;蛐砟阏诿悦?,自己迟迟无法进步?;蛐砟阏谒伎?,怎样才能自己做出应用。那么恭喜你!世界上没有办法让你不犹豫、不迷茫、不思考,请继续犹豫 ...
    2017-3-2 21:44
    《精灵宝可梦:GO》开发中的神秘事件
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      增强现实手游Pokemon Go几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发?! ∽魑肮雀?微博)的一员,Niant ...
    2017-3-2 21:41
    你所不知道的关于游戏开发的20件事
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    每一年当福布斯的《30位30岁以下名人》的游戏行业专版发行时,便会有各种各样围绕着这一内容的评论出现。我认为不管是一般名单还是特殊名单都不错,但是我更想看到该列表中包含所有年龄层的各种不同人士。而这也让我 ...
    2017-3-2 21:36
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    《超级马里奥Run》(Super Mario Run) 于12月15日上线。在收入不出意料地迅速攀升的同时,它如今却遭遇了令人震惊的2.5星评分。 但是,这个低评分的背后却有着一款精妙的游戏。玩家合理地抱怨收费模式、高在线的要 ...
    2017-3-2 21:33
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    2017-3-2 21:30
    游戏与算法的艰辛之路
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    游戏程序平台类型: 程序设计: 编程语言: 引擎/SDK:   文/姜雪伟 创业公司技术合伙人,畅销书作者。CSDN社区专家,资深3D游戏引擎开发者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生?! ∏把浴 ∽魑桓鲈贗T行业 ...
    2017-2-13 09:14
    快节奏多人游戏同步中技术与算法的使用
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     这是系列的第一章,主要介绍快节奏游戏所用到的技术和算法。如果你熟悉多人游戏背后的概念,你完全可以跳过接下来介绍性质的内容?! 】⑷魏我恢钟蜗范际且幌钐粽?,特别是多人游戏,有全新的一套问题需要解决。 ...
    2017-2-13 09:06
    缓存系统在游戏业务中的特异性
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     文/韩伟,1999年大学实习期加入初创期的网易,成为第30号员工,8年间从程序员开始,历任项目经理、产品总监。2007年后创业4年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。2011年后就职于腾讯游戏研发部公共技术中心架 ...
    2017-2-13 08:54
    几个减少电源消耗之UE4开发者不得不知的诀窍
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    2017-2-13 08:48
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